2015年12月29日 星期二

[電玩攻略]【MHX】双剣の熟練者(自称) JK綾音:『霧幻天神流忍術【覇神門】奥義』天翔空破断 2015-12-29 up



JK:「
『双剣の熟練者(自称)』係JK Guild Card的稱呼!我超LIKE. ^0^
初段,我玩【双剣x Aerial】,後期【双剣x 武士道】。
三種【双剣】專有狩技:
·         血風独楽
II・・・村4「幻惑の魔術師」or3の反逆者」クリア
III
・・・集6「汗と涙の連続狩猟」クリア後、ベルナ村の筆頭ルーキーと話す
·         天翔空破断
II・・・オトモアイルーのレベルを20以上にする
III
・・・集6「狂乱の立体闘技場」クリア
·         獣宿し【餓狼】
II ・・・イビルジョー「恐暴竜の根城」討伐
III
・・・集7「憤怒の雄叫び」クリア。
「森丘の黒い雰」クリア必要「森丘の黒い雰」は村クエで重甲虫青の連撃赤の猛攻ドボルクリア後、
7の「沼地酔夢譚」クリア後に出現 <-- That’s why見咁多人開呢!?
JK都有研究!



【双剣x Aerial】的前回避
·         初段碌,冇無敵時間;
·         反而尾段,踩到嘢,可回避;
·         我踩過車撞埋來的竜、象的冰球,踩冰!? 再彈起,無受傷。
我未有Lv6 白疾風裝,唔知配 回避性能+2”,有冇發掘空間?
奈何,白疾風series(-10)、怕(-15)max490
真係要 忍者咁敏捷先得喎! ;-p

超会心:会心攻撃時のダメージを増加させるスキル。
回避距離:回避時の移動距離が伸びる。
白疾風:「回避性能+2」と「見切り+3」を合わせた効果を持つ。



【双剣x Aerial】心得:
鬼人化/鬼人強化中,前碌>踏,起跳已有攻擊判定,空中時再按x + 調校方向(唔好去怪頭)
著地可出振向斬上(後方+x),夠氣可踩多次,即空中total 4下,其實都幾易騎乘,可以代替4G的棍!
然而,空中時,係冇無敵時間,好多時空中中怪hit,都幾痛,所以,空中調校時向尾比較安全。

另外,前回避 係唔會 當係 千刃武器的斬味修復,所以【双剣x Aerial】盡量唔好用千刃双剣。

《血風独楽III(有幾高Lv,用到最高)配【双剣x Aerial】,
自己騎乘後,可以部位破壞,磨頭又得、磨尾又得、磨爪又得,因唔會彈刀。(血風 會被咆哮叫停、撞停、吹飛技打飛),所以騎後出,安全啲。
有鎚手、有大劍手、頭尾就交比人哋,唔好掃到人!
血風I32變向可、II43變向 & III54變向。
最強係最後的X字斬!



【双剣x 武士道】的just回避,實在太無敵
·         避咆哮、避地震、避自己友太刀掃都得!
·         避砕竜地上粘菌、避斬竜二連咬尾拔刀、
·         避電怪竜自身發電 (避完1次,該次發電唔會中,所以比回避性能+3更好用!)
·         避放屁一樣得!



【双剣x 武士道】心得:
鬼人just回避,空中回転斬後,可推方向,自動出2dash
每段dash可改變方向,按xcancel出斬上。
(兩次dash中,不會額外扣氣,你鬼人化中,會因鬼人化而扣氣only)
【双剣x武士道】重點係:個2dash,中途可Xcancel出斬上,再駁連技。
但不可以好似空中回転乱舞咁,著地出逆向斬上(180度反方向斬上),調校方向要用dash
武士道,配餓狼,可以續下按連技,見怪想咆哮、怪轉身腳尾會打到你、或朋伴掃你,都可以just回避;
配天翔,可以有跳崖技,後述



【双剣武器】
千刃双剣,回避3~5次後,斬味修復,易儲,打集会所,不用轉剣、不斷接任。
·         叛爪アルギエバ (Lv)                                                         190                         会心10

及後,四天王的 ,打單隻獰猛化,比較易齊料去到Lv6 max. (最煩双剣係-20%会心)
·         巨斬・斬苦斬ク狩刃バ (Lv)                                             230         24       会心-20 S1
·         ツインハイボルト (Lv)                                                     180         26       会心20 S1
·         つるぎたち研刃の切耶 (Lv)                                             200         26       会心10 S1
·         斬竜双刃エタンゼル (Lv)                                                 210         24                       S1

除非,好快有砕竜宝玉,否則用 つるぎたち研刃の切耶,去儲 燼滅双刃好。
(JK玩另類,唔用國民双剣,所以點都要儲到 破岩双刃唯止。)
·         破岩双刃アルコバレノ (Lv)                                             180         爆破24  S2
·         燼滅双刃エタンゼル (Lv)                                                 200         爆破20   会心5

屬双剣的話,黑蝕/天廻,各有各好,JK buy黑蝕外觀:
·         クロウofハンガー (Lv)                                                    190         19       会心20
·         THEヘブン (Lv)                                                                  160         24       会心35

外觀先決 テッセン兩把扇,合背似蝶 & 会心高 (對連擊有用,Aerial連技有幫助)
·         テッセン【狼】 (Lv)                                                         190                         会心25% S1
·         黒狼姫のグンセン (Lv)                                                     170         24       会心35% S3
·         夜天連刃【黒翼】 (Lv)                                                     180                         会心40% S2



【双剣】連擊心得
每連hit中,会心率會不斷增加,所以不斷cancel連技後期,好似煙花咁爆花,
乱舞後,不算cancel,所以,可以當finish技!
Aerial
壹)    鬼人突進連斬(對尻拉近距離) > 鬼人化 > 前回避 (有回距up更佳)踏後腳 = 空中廻轉乱舞 > 空中x = finish (調校尻方向 ) > 著地振向斬上(向怪+x) >前回避踏 > 空中x > 振向斬上 > 睇怪位置左/右二回転斬1 >鬼人突進連斬 > 鬼人解除
貳)    [若正面對怪] 鬼人突進連斬 > 前回避踏 > 空中調校到怪尾 > 著地前空中面向怪R (空中鬼人) > 著地即前回避踏 > 接壹)空中連技!
參)    自己騎乘後 > 假設solo > 向怪頭 > 鬼人化 > cancel血風独楽(最後一hit要中想爆部位/) > 前回避踏 > 空中x > 振向斬上 > 睇怪位置左/右二回転斬1 >鬼人突進連斬 > 鬼人解除

【武士道】
壹)    第一次遇怪 > 企係佢前面鬼人化(R) > 等咆哮 > 咆哮直前just回避 > 自動dash調校位置(多數向怪dash一次) > cancel斬上 > 車輪斬 > 二回転斬1 > 鬼人突進連斬 > 鬼人解除 = 儲滿鬼人計
貳)    團友騎乘 > 將成功前 > [納刀/拔刀中都可]獣宿し【餓狼】(發動需時) > 發動後係已經拔刀中 >鬼人突進連斬 > 斬上 > 二段斬 > 二段斬返 > 車輪斬 > 二連斬 > cancel鬼人連斬 > 鬼人連斬finish > cancel 鬼人化 > 車輪斬 > 六段斬 > /右二回転斬1 > 乱舞(若有連擊心得skill,爆会心花中) > 離開怪 + 納刀!

【立回】(不論Aerial 武士道)
[補充鬼人]二段斬 (太近應用二段斬, not 突進斬) / 突進斬 (若出突進斬即係無晒鬼人強化,注:有機會彈刀) / 鬼人突進連斬(調校怪的距離,留意鬼人突進連斬 普通突進斬遠多50%) > …
·         怪正前方:… > 左或右橫回避 (just回避有信心 & 鬼人強化中,可以前just回避向怪)
·         斜前45度:… > 橫回避向尾方向
·         90度對怪側(最佳位置)… > 鬼人化 > 車輪斬 > 橫回避向尾方向 > cancel斬上 > 車輪斬 > 橫回避向尾方向 = 補充鬼人計 > 氣就來無黃色,就要行開收刀;安全及夠時間先 R 解除鬼人。(因鬼人化收刀 可以少少移動中收;解除鬼人係原地解除,比較危險,但可以保持拔刀狀態)
·         若遇到彈刀部位:… > 鬼人化 > 右二回転斬1 >鬼人突進連斬(走位比上面難,及危險) > 橫回避
·         對尻(一定要留意突進距離,唔好衝過怪後腳)… > 90度一樣立回,但對電怪竜的自身放電、赤甲獣放屁,就要向頭方向橫回避!所以話90度係最佳位置:進可攻、退可守、Keep住斬、唔洗停。
[怪中陷阱] 鬼人化 > {右二回転斬1 >鬼人突進連斬 > 斬上 >} x N = 最快儲狩技計Loop連技
[鬼人強化] 鬼人突進連斬 (X+A) > 斬上 (X) > 二段斬 (X) > 二連斬 (A) > 回避 (方向+B):招與招之間,可cancel時間長,一有危險就回避 =【武士道】just回避+攻擊


【双剣狩技】
綾音:『霧幻天神流忍術【覇神門】奥義』
獣宿し【餓狼】
配【双剣】最大路的狩技:發重時,冇無敵時間,可以被打停、咆哮叫停而發動唔到!
發動時上半身著黑、双眼紅色,堅係型!
12爆花,例二段斬(X) = 4hits
因發動需時、同伴將騎乘成功前、怪中陷阱前發動,若自己騎乘完先發動,抽唔到幾下,怪就企返係樹;
或平時一儲滿,怪有空隙時,保持掃唔到距離,就發動,用來增加平時輸出。
[餓狼中] 鬼人突進連斬 (X+A) > 斬上 (X) > 二段斬 (X) > 二連斬 (A) > 回避 (方向+B):招與招之間,可cancel時間長,一有危險就回避 =【武士道】just回避+攻擊

血風独楽
因發動中有心眼,用來破壞部份,都幾好中!但要注意轉向!
鬼人化後,cancel出血風,可以同時補埋鬼人計!
若滿氣開始鬼人 & Aerial,轉完5(III),玩埋前回避踏跳都得!
最重要係:轉完最後的X字斬,破壞力高!control血風轉向係必修。
另一問題係:掃到同伴,若有鎚手打頭、大劍斬尾,双剣血風就係前腳與後腳之間個肚磨喇!

天翔空破断
人棄我取:越難用、越少人用,JK就係玩另類!
其實:III之後先好用,儲時間快 (I, II, III都係短,一場試過出4次,比個日本仔話:『その技はゴクリ)
出招快、回報高!(爆地個下中)
必要條件:狩技計滿(廢話)、有段差,不論上下,或 有貓貓彈床都得!
另一個用 天翔空破断的原因:【武士道双剣】係無 段差上出 空中回轉乱舞”!!!
Aerial:段差上出 鬼人突進連斬” (X+A) = “空中回轉乱舞;【武士道】出時會貼住個地繼續出 鬼人突進連斬
Guild:段差上出 鬼人回避” (B) 跳崖 = “空中回轉乱舞;【武士道】只會就咁跳崖,空中可出二段斬 鬼人化
StrikerSorry!!! JK無用過【双剣x Striker
天翔空破断可彌補【双剣x武士道】段差的招式,同埋 騎乘的機會,下述
天翔空破断發動時,向前跑一段長距離先停  (遠過just回避後跑的距離,另一用途逃走用!?)
天翔空破断發動跑後,遇到 彈床、上或下段差(不用按A扒的段差,鬥技場高段差都可),就會發動 空中回轉乱舞” (貼住段差邊跑都唔會飛出去)…
段差上 天翔空破断,跳崖,平飛出去的 空中回轉乱舞,空中車輪乱舞中,擊中,會向上彈起,然後急降爆地,爆地有劍氣爆花,攻擊力高,有騎乘值 (都唔細,未有人騎過,我跳崖空中二段斬1次,天翔空破断” x 2次,就會騎,但有同伴Aerial style都唔到我騎 ;-)
段差下 天翔空破断,會拋物線咁 空中回轉乱舞,所以反而易中!
天翔空破断跑向彈床,一到就會出 拋物線 空中回轉乱舞,但無段差下出的,拋得咁高!
天翔空破断重點係:要空中車中目標,亦要急降爆地前隻怪唔會走開去!
爆地爆花個個判定強,破壞值高,JK試過用來爆頭、斷尾、騎乘!(小心爆停同伴)
所以,一儲滿 天翔空破断狩技,朋伴騎乘中,JK都會出。
 (今集朋伴騎乘中,係可以打隻怪,重會幫手加快成功。)
同埋,怪係段差附近,一有空隙,遠少少都可以出,因 天翔空破断跑得快、有速度、唔夠慢

2015-12-29