2017年12月12日 星期二

JK20171212【JK(自家用)包膠】PS4 Monster Hunter: World beta 大劍, 太刀, 双劍, 劍斧 & 盾斧 報告 2017-12-13 更新



JK:「
20171210 – 20171212 PSN Plus可以參與Monster Hunter: World beta.
JK只愛近身武器打芒亨, 所以做咗下面 大劍, 太刀, 双劍, 劍斧 & 盾斧 報告







Great Sword (大劍)
·       Overhead Slash:角(42)
·       Rising Slash:角+(34)
·       Charged Slash:角_(79) > 方向+_(84) > 方向+_(19+183)
·       Wide Slash:圓(22) > (22) > (61)
JK MHW beta用後感:
·       儲斬(Charged Slash)滿時個身坐一坐底,即放儲掣,攻擊力最強;
·       儲斬時可以推方向;
·       碌完(方向+)可以接 拍劍() 橫掃()
·       圓連技,可當移動攻擊技,最後一hit (Jumping Wide Slash) DMG比預期高!
JK MHW 大劍連技:
1.      {Wide Slash () > Rising Slash (+) > …} x N = 原地Looping. (以往MH基本)
2.      [納刀]Charged Slash (方向+_) > Strong Charged Slash (方向+_) > True Charged Slash (方向+_) > (方向+) > Wide Slash () >  Tackle () > Jumping Wide Slash () > 收刀 ()


Long Sword (太刀)
·       Overhead Slash:角(22) > (19) > (12) > (17)
·       Fade Slash:方向++(21) > R2(27) > R2(11+13+31) > R2(35)
·       Thrust:圓 (12)
·       Spirit Blade IR2(23) > R2(27) > R2(11+13+31) > R2(35)
JK MHW beta用後感:
·       太刀分別不大,同MHX Style分家之前,操作完全一樣;
·       多咗兩招新嘢:R2+(Spirit Thrust) 連技中R2+(Foresight Slash)
·       R2+(Foresight Slash) 閃後(無敵時間, 扣晒氣刃計) 再踏前出刀;出刀前可Cancel R2+角;Just閃時, R2 出氣刃大回斬;
·       R2+(Spirit Thrust),若劍氣Level升咗一級以上(気刃大回斬擊中就升一呢),插中,就會自動跳,空中斬下(Spirit Helm Breaker)!劍氣Level會跌一級,斬下斬中的話,氣刃計 外框變紅,會慢慢加氣刃計。
·       角角角角 = 角角圓角,即被簡化,連打就ok.
JK MHW 太刀連技:
1.      角角角角R2R2R2+ > R2 > R2 > 方向+R2


Dual Blades (双劍)
·       Double Slash:角(8+10) > (7+10) > (9+11+11)
·       Lunging Strike:圓 (4+5+5+4)
·       Demon ModeR2
JK MHW beta用後感:
·       JKLike:移動斬 ([納刀]方向+/[拔刀]) 向牆 = 彈牆三角跳 > 空中回転亂舞 > 回転亂舞Finish(空中角)
·       崖上,鬼人化(R2) > 跳崖(方向+) = 空中回転亂舞 > 回転亂舞Finish(空中角)
·       斜坡上,鏟地(方向+) > 空中回転亂舞(),空中可改變方向;
·       角連打連技中(會不斷向前,容易攻擊走位),方向+圓,可改變方向,180度可;再方向+(廻轉斬)可再一步改變方向。
·       鬼人化(R2),角連打,不會向前行,定點爆破,所以接埋亂舞(+)來爆位。
·       鬼人化(R2) = 反手持刀,係型咗,易認咗!Beta中,鬼人化中被擊中,都唔會解除。
JK MHW 双劍連技:
1.      圓角角角角 > 方向+ > 方向+ > 對準想爆部位 > R2 > 角角角 > + = 亂舞

MHW beta 双剣 DMG Total
斬り払い 4+4+5+5 18
二段斬り 8+10 18
二段斬り返し 9+10 19
車輪斬り 9+11+11 31
右回転斬り 14+7+5 26
鬼人連斬 9+9+7+7+4+16+16 68
鬼人化
鬼人逆手斬り 11 11
鬼人二段斬り 13+7 20
鬼人六段斬り 10+10+9+9+15+15 68
鬼人突進連斬 5+5+4+4+8+8 34
鬼人右回転斬り 14+7+5 26
鬼人乱舞 16+16+6+6+10+10+9+9+11+11+9+9+11+11+7+18 169



Switch Axe (劍斧)
·       Axe Side Slash:角(21) > (27) > (37)
·       Axe Rising Slash:角+(27)
·       Axe Wild Swing:圓 (21+20) > R2 (19+62+31+30)
·       MorphR2
JK MHW beta用後感:
·       JK覺得 劍斧 今集超強,以MHW beta來計!
·       舞斧() > 變劍連斬(R2),扣好多!
·       劍招多咗,角+ = 插劍,可騎乘。
·       屬解後,劍mode,每一斬都追加1hiteffect.
JK MHW劍斧連技:
1.      方向+ > 角角角 > > R2 > 角角角 > 圓圓 > + > 角連打 = 屬解


Charge Blade (盾斧)
·       Sword Weak Slash:角(18) > (13) > (23)
·       Charged Rising Slash:圓_ (14+21)
·       Sword Morph SlashR2+(39)
·       Charge PhialsR2+
·       GuardR2_
JK MHW beta用後感:
·       JK覺得盾斧變化多咗;紅盾後,超屬解唔會無咗紅盾!!!
·       mode連技中 > 方向+ = 鏟,可改變方向;
·       紅盾後 > 叉瓶(R2+) > _ > 合盾放儲掣 = 雷劍 (Condensed Element Slash)
·       盾斧Guard Point仍存在,所以先紅盾好緊要!
JK MHW劍斧連技:
1.      + > 角角角 > _ > R2+ > > + > + > R2 = 紅盾 > 方向+ > 角角角 > _ > R2+ > _ > 合盾放儲掣 = 雷劍 > 方向+ >+ > + = 屬解

MHW beta 盾斧(剣モード) DMG Total
牽制斬り 9 9
突進斬り 16 16
斬り返し 12 12
回転斬り 22 22
溜め二連 21+14 35
移動斬り 20 20
盾突き 9+6 15
高圧属性斬り(属強なし) 59 59
高圧属性斬り(属強あり) 59+2 61

MHW beta 盾斧(斧モード) DMG Total
突進叩きつけ 35 35
斬り上げ 27 27
縦斬り 30 30
属性解放斬りⅠ 16+4 20
属性解放斬りⅠ(属強あり) 18+4 22
属性解放斬りⅡ 8+52+4+4 68
属性解放斬りⅡ(属強あり) 9+57+4+4 74
高出力属性解放斬り 72+8+8+8 96
超高出力属性解放斬り 13+79+83+23×ビン本数分 290



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