2017年10月14日 星期六

JK20171012【JK(自家用)包膠】《外星科技》SONY A9 + Metabones V + Canon EF 報告 2017-10-14 更新



JK:「
《外星科技》SONY A9 + Metabones V + Canon EF
= 對焦點, 對焦速度, 追焦效能,
都比 原本5Dm3 + 24-70 F/2.8 多、快、狠、準、”!!!
 (JK尖咀SONY STYLE 親身試)

5Dm3 有 61個可自動對焦點(AF Point);
SONY A9 有 693個 AF Points!!!

5Dm3 本身6fps, 竟然, 同一支鏡24-70, Metabones V (5), SONY A9, 可以出到10fps!!!!
SONY A9若配SONY GM (好多人(阿田)SONY SEL2470GM鏡靚過蔡司、CANON, NIKON), 可以去到20fps.
Canon 1D X mark II, 最快都係14fps, Nikon 5D 12fps
Mechanical 時代要過去鳥, 接受Digital 新科技吧!!!!



SONY A9 “唔係無缺點:
第一大缺點係:貴, 好貴, 很貴, 好很貴!!!


價錢介乎:
Canon 5D mark IV 1D X mark II之間;
Nikon D850 D5 之間
SONY A9 係諗住打對家旗艦機: 1D X mark II D5.
係睇買家有無信心, 用三皮幾嘢, 去入一部【無反】!!!!

另一缺點, 暫時無完善的閃燈系統用, 就算Profoto A1 都未有SONY, 要到20181


JK測試SONY A9 + Metabones V + Canon EF所有紅圈, 以下的相RAWJPG, 無後製, 效果JK滿意。

JK覺得【無反】方便携帶, 起機快, 旅行用一流, 重有拍4K 片功能;
然而, JK 並無放棄愛機: 5Dm3, 外影都係會用回 主將”, 陪我攝影路一同成長的 單反!!!!
『攝景窮三代,單反毁一生

無反攞你命,敗家因玩燈。


SONY A9 + Metabones V + Canon EF 50.2 (但最細光圈只可去到:f/1.3)




SONY A9 + Metabones V + Canon EF 百微





SONY A9 + Metabones V + Canon EF 小白II




SONY A9 + Metabones V + Canon EF 24-70




SONY A9 + Metabones V + Canon EF 16-35




2017-10-14 UP

2017年10月11日 星期三

JK20171011【JK(自家用)包膠】Switch Monster Hunter Double Cross (MHXX) Brave Style 双劍連技 報告 2017-10-11 更新



JK:「
Brave Style
双劍,最重要係獨特技:【鬼人Dash(納刀:方向+R+X+A, 拔刀: R)!!!!
氣力全滿, R, 扣一半, 跑的距離, 可以由頭位去到龍尾;
長按R, 可跑到紅氣, 距離唔夠齋按R二倍, 但唔會扯蝦;
食咗強走藥, 係無得無限走, 只會 走到上面長按R 的距離。


Brave狀態, R =【真‧鬼人Dash, 開始時, 有叮一聲+閃光, 可擋1 hit, 成功擋到攻擊判定 (除龍的攻擊, 咆哮, 地下的毒 都可以擋), 會自動出 研払” (出始到終有無敵時間), 及斬味回復6格!
研払, 可接A = 鬼人突進連斬; X = 斬上 繼續連技!!!!

另外, Brave狀態, 斷崖上, R 跳崖, 會自動出 空中廻轉乱舞” > 空中X “廻轉乱舞Finish”, 又可以玩騎乘!!!!






最後, Brave狀態, 連技中按X+A, 會出 【真‧鬼人乱舞】攻擊力係1.15, 配埋【餓狼III+ 超会心 + 連擊心得, 真係幾屈機。詳見 下面講Skill URL!!!


注意: 斬払, 鬼人Dash, 真鬼人Dash, 研払 > 不可真接cancel Y “納刀回避”, 所以多數補多下X = 斬上, 睇情況隨時Y 納刀;
【真‧鬼人乱舞】> 最後一劈可以cancel R = 真鬼人Dash / X = 回轉斬!!!!



JKMHXXBrave Style 双劍連技
[] 方向+X / [] X+A () > X (斬上) > X (二段斬) > { X (二段斬返) > X (車輪斬) } > A / +A (二連斬) > A (廻轉斬) / X (斬払) > …
{因二段斬返, 會反身向前踏一步, 有時會走位, 若想定點爆位, 就唔好出, 直接A}
以上連技, 睇情況, 中途隨時Y 納刀回避!!!

[Brave狀態] X+A (鬼人突進連斬) > X (斬上) > X (二段斬) > { X (二段斬返) > X (車輪斬) > X (六段斬) > A / +A (二連斬) > A (二廻轉斬1) > X (鬼人突進連斬) > …
以上連技, 睇情況, 中途隨時R = 真‧鬼人Dash 去擋!!!

[Brave狀態] X+A (鬼人突進連斬) > X (斬上) > X+A 【真‧鬼人乱舞】> X (鬼人突進連斬) > … (放血連技, 有埋 , , …)

[Brave狀態] R = 真‧鬼人Dash > [擋咆哮] > {A (鬼人突進連斬) } > X (斬上) > X+A 【真‧鬼人乱舞】爆頭 > R (真‧鬼人Dash) 走鬼去龍尾
{視乎距離, 接唔接A, 或直接X = 斬上 > …}

2017-10-11



2017年10月10日 星期二

JK20171010【JK(自家用)包膠】Switch Monster Hunter Double Cross (MHXX) 閣螳螂裝 同時裝6双劍實用Skills【一石三技】報告 2017-10-10 更新



JK:「
閣螳螂裝 有兩大Skills
1)      Skill加点+2:所有Skill +2, 会心有10, 會變做12; 心眼有8, 就變成10 即可發動。
2)      護石系統倍加:護石的點數x2, 護石洞內的裝飾品的點數都會x2, 重要係 “Skill加点+2” +2; 即係 護石Skill4點就可變成10而發動;所以, 護石有三洞, 放重擊珠【3(重擊+4) = 4x2+2 = 10 發動到 破壞王”; 護石中Skill1 & Skill2 大過4, 就有多兩個Skills; Total 一石三技。

超会心
会心時のダメージが増加する
通常時1.25倍→超会心時1.40
※マイナス会心は変化なし(0.75倍)

心眼 (唔彈刀)
攻撃が弾かれなくなる

挑戦者の納刀 (怪怒時收刀, 25%會斬味回復, 其實配合Brave Style幾好用)
モンスターが怒り状態のときに納刀すると、一定確率で武器が研磨される

破壊王 (部位破壞1.3)
部位耐久値に対するダメージが増加する
破壊不可や破壊済みの部位には効果なし

明鏡止水 (儲狩技1.15, 双剣儲【餓狼】III 快咗 = 輸出大咗)
狩技ゲージが溜まりやすくなる

キノコ大好き (食菇, Mario!? 唔好睇少, 即係可以帶 平價強走, 秘藥x10)
キノコを食べると以下の効果を得られるようになる。
・アオキノコ:回復薬
・ニトロダケ:鬼人薬
・毒テングダケ:栄養剤
・マヒダケ:硬化薬
・クタビレダケ:強走薬
・マンドラゴラ:秘薬
・特産キノコ:携帯食料
・厳選キノコ:強走薬グレート
・ドスマツタケ→鬼人薬グレート
・オオマヒシメジ:硬化薬グレート
・熟成キノコ:いにしえの秘薬
・混沌茸:千里眼の薬
・スーパーキノコ:?
・ドキドキノコ:次の中からランダム(体力回復、いにしえの秘薬、強走薬、怪力の種、忍耐の種)


JK基本上會用Brave Style双剣 (下次講連技 ;-) + 上面6 Skills; 若把劍本身無会心, 會換走 破壊王” (爆頭斷尾), 連撃の心得增加輸出, 因有 超会心!!!!
下面的 龍気活性” 2/3 HP, 就發動, 把劍屬攻(如火, 除咗龍屬), 特攻(如毒) 會無咗, 但攻擊力1.1, 耐性全+50, 即怪的屬攻減半!!!! 用來打 青電主, 燼滅好好用!!!!
最後, 毒耐性 霞龍, 黑狼鳥, 火竜, 雌火竜 都好用!!!!

連撃の心得
連続で攻撃することにより会心率が上昇する
(※1Hit目で+25%5Hit目以降は+30%


龍気活性
体力が2/3以下になると、特殊な龍属性やられを発症し、属性耐性と攻撃力があがる
※この龍属性やられは、武器の龍以外の属性・状態異常が無効になる
※攻撃力は1.1
※全属性耐性が一律50%になる


毒耐性
毒状態を軽減する
・毒&猛毒:無効化
・劇毒(紫毒姫):猛毒に軽減



2017-10-10